BIOGRAFÍA DE JOHN CARMACK
Carmack II es un programador de juegos estadounidense y
cofundador de id Software. Fue el principal programador de juegos de id, tales como Commander
Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake, Rage y sus
secuelas.
Biografía
Carmack, es hijo del periodista local de noticias de televisión
Stan Carmack, creció en el área metropolitana de Kansas City, donde se
interesó por las computadoras a una edad temprana. Carmack fue introducido a los videojuegos con el
lanzamiento de 1978 del título Space Invaders en las salas de juego durante las
vacaciones de verano cuando era niño. Como se informó en Masters of Doom, de David
Kushner, cuando Carmack tenía 14 años, ingresó en
una escuela para ayudar a un grupo de niños a robar computadoras Apple II. Para ingresar
al edificio, Carmack inventó una sustancia pegajosa de termita
mezclada con vaselina que se derritió a través de las ventanas.
Carmack fue arrestado y enviado para una evaluación
psiquiátrica . Carmack fue condenado a un año en un hogar juvenil.
Armadillo Aeroespacial
Alrededor del 2000, Carmack se interesó en la cohetería, un pasatiempo
de su juventud. Al revisar cuánto dinero estaba gastando en la
personalización de Ferrari, Carmack se dio cuenta de que podía hacer un trabajo
importante en cohetería aeroespacial. Carmack financió a la compañía de su propio bolsillo, por «algo más
de un millón de dólares al año». La compañía hizo un progreso constante hacia sus metas
de vuelos espaciales suborbitales y eventuales vehículos orbitales.
La compañía entró en «modo de hibernación» en 2013.
Software de código abierto
Carmack es un conocido defensor del software de código
abierto y ha expresado repetidamente su oposición a las patentes de software, comparándolas
con el robo. Carmack liberó el código fuente de Wolfenstein 3D en
1995 y el código fuente de Doom en 1997. Cuando el código fuente de Quake se filtró y circuló
entre la comunidad de Quake de manera clandestina en 1996, un
programador no asociado con id Software lo utilizó para trasladar Quake a Linux, y
posteriormente envió los parches a Carmack. En lugar de emprender acciones legales, id Software, a instancias
de Carmack, usó los parches como base para un puerto Linux
autorizado por la compañía.
El código fuente de Hovertank 3D y Catacomb 3D fue lanzado en
junio de 2014 por Flat Rock Software con la bendición de Carmack. Carmack
contribuye a organizaciones benéficas y de juego. Algunos de los destinatarios de las contribuciones
caritativas de Carmack incluyen su antigua escuela secundaria, promotores de
software de código abierto, oponentes de patentes de software y entusiastas de los
juegos.
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